第286章 玩EZ光Q有什么用,要平A(7 / 7)

wolf只能钩卡尔玛,想钩ez可以,前提是得钩到,同时要打出一波流的大幅度减伤才行。

后者很容易达到,但前者却有些麻烦,毕竟ez的奥术跃迁在把握住释放时机的一定程度上,是可以达到完美抵消机器人钩子程度的。

wolf并不好动手。

尤其ez加卡尔玛容错率高,随随便便出钩被躲掉,很容易就会被一顿拉扯反打。

在双方等级都来到四级过后,wolf老老实实干起了蹲草的活。

可田野操作下的卡尔玛不这样想。

rq砸到减速,扛着钩子就是闪现向前的挂上链子接控留人。

看到这波操作,wolf就知道后面大概率来人了,只能敲起卡尔玛,赶紧开着w技能加速闪现后退。

河道上来的厂长第一目标放到了外围的女警上,闪现加e起跳。

搞得后退的bang交出治疗,又被逼出了闪现。

双方技能互换得非常多,skt双人组除去被打掉不少血量,还有就是多交出了一个治疗。

卡尔玛的血量也来到了半血。

只有林若ez的血量算是比较健康的。

而螳螂前脚刚走,后脚的小花生就忙不迭来到了下路。